Actividad

ENSAYO Y CREACIÓN DE PERSONAJES Se aplicará cara a cara

Número de participantes

De 5 a 25 participantes

Objetivos

Explorar y expresar una serie de emociones y caracteres.
Fomentar la creatividad y el desarrollo del carácter.
Desarrollar habilidades de improvisación y narración.

Dónde tiene lugar la actividad dentro del proceso (principio, medio, final)

Fin

Duración

De 75 a 90 minutos

Material necesario

Papel
Bolígrafos

Preparación

Prepara la habitación/el espacio de modo que sea lo más amplio posible, sin obstáculos.

Descripción paso a paso

1. Pide a las personas participantes que presenten las obras en las que han trabajado.

2. Mira la obra una vez desde el principio hasta el final sin pararla.

3. Pide a las personas participantes que vuelvan a actuar y, mientras lo hacen, detén a cada personaje mientras realiza su actividad y hazles las siguientes preguntas:
» ¿Qué hace tu personaje? ¿Cómo se siente? ¿Quién es? ¿Cómo se siente tu personaje en esta situación: triste, enfadado/a, desesperado/a, confuso/a? ¿Qué tipo de palabras o frases puedes utilizar para exagerarlo?».

4. Pide a las personas participantes que sigan el juego una vez más e incorporen estos cambios, intentando exagerar los sentimientos y actitudes para que quede claro cuál es el conflicto.

5. Pide al público (el otro grupo sentado) que dé sugerencias y reflexione sobre lo que está ocurriendo en escena y cómo puede quedar más claro cuál es el conflicto.

6. Una vez que hayas terminado con un grupo, haz lo mismo con el otro u otros.

7. Recuerda a las personas participantes que los personajes deben ser complejos y tener historia propia (quiénes son, qué hacen en la vida, qué necesidades, esperanzas y miedos tienen).

8. Concluye la actividad presentando ambas obras.

Cierre

Puede reflexionar conjuntamente con el grupo sobre este ejercicio planteándose las siguientes preguntas:

¿Cómo fue? ¿Fácil o difícil?
¿Qué fue fácil/difícil?

Recursos

Ninguno
v

Comentarios / consejos para las personas animadoras

Prepárate para guiar a las personas participantes y ayudarles a desarrollar sus personajes e interacciones, deteniéndolos de vez en cuando y dándoles instrucciones.